恶名狩猎
2026/7/1大约 2 分钟
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重要
- 恶名狩猎 配置的是
恶名狩猎 周期挑战,每周最多3次奖励次数 - 其中
恶名狩猎 周期挑战属于不用消耗电量的模式,单独维护一套配置 - 另外
恶名狩猎 周期挑战与体力计划里的恶名狩猎 深度追猎不是同一个模式
功能说明
用于配置「恶名狩猎 周期挑战」的执行计划。脚本进入挑战页后会读取游戏内当前剩余次数,如果你已经手动打过几次,也会按真实剩余次数继续执行或结束。
配置说明
在「一条龙」页面点击 恶名狩猎 的 ⚙️ 图标进入配置。
- 开始日
恶名狩猎(周期挑战)开始日:从设定的周几开始,脚本才会自动调度本周的恶名狩猎周期挑战,默认为周一。- 例子:设为
周五时,周一到周四不会自动跑;从周五开始才会尝试执行。 - 若开始日当天没有打完剩余奖励次数,后续几天会继续补跑,直到本周完成或本周结束。
- 循环执行
循环执行:开启后,当所有可执行计划都达到计划次数,脚本会把每条计划的已运行次数减去对应的计划次数,再继续下一轮。- 循环只影响计划进度;本周剩余奖励次数耗尽时会结束本周,不会继续刷无奖励次数。
- 关闭后,全部计划达到
计划次数时结束本次运行,不再自动开启下一轮。
- 计划管理
- 点击
新增添加计划,拖拽可调整执行顺序。 - 单条计划支持置顶或删除,脚本会按列表顺序尝试执行还没完成的计划。
恶名狩猎目标 / 等级:选择要挑战的周期挑战副本和难度,等级默认使用默认等级。恶名狩猎编队 / 自动战斗:可使用游戏内配队,也可指定预备编队;指定预备编队时,会使用该预备编队保存的自动战斗配置。恶名狩猎 buff:选择进入副本时使用第几个 buff,默认为第一个。已运行次数 / 计划次数:控制当前计划还要打多少次;计划次数填0时,本轮不会执行这条计划。- 实际挑战次数还会受游戏内剩余奖励次数限制;计划没跑满但剩余次数为
0时,也会结束本周。
- 点击