功能-游戏助手
2026/4/21大约 4 分钟
使用本页说明的功能时,建议阅读以下内容:
重要
- 不同标签页功能不可同时启用
- 开启后走路不正常说明你没有正确关闭这个功能
快速开始-游戏助手
游戏助手主要集成一些实用的独立功能。
点击名字可跳转对应功能的详细说明
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 战斗助手 | 包含自动战斗和闪避助手 |
| 委托助手 | 自动钓鱼/自动战斗/自动点击剧情 |
战斗助手
目前结合了 画面识别 和 声音识别。 如果觉得好用,欢迎给原项目点赞。
- 自动战斗 作用于一条龙的所有战斗场景
- 闪避助手 可以辅助闪避来降低游戏难度。
相关配置
- 战斗配置:脚本的操作逻辑,默认建议使用
「全通用配置」- 配队选择:根据配队类型分别为
全配队通用/专属配队/战斗逻辑配队。 - 全配队通用 - 适用于大部分角色的通用配置,对队伍搭配没有要求。
- 专属配队 - 适用于特定角色队伍的专属配置,请确定脚本的开发时间,是否为过时未维护的脚本。
- 战斗逻辑配队 - 适用于特定战斗逻辑的配置。
- 配队选择:根据配队类型分别为
- 闪避方式:会自动检测游戏画面中的闪光进行应对,按需选择(见 闪避助手详细说明)。
- GPU运算:开启后脚本会使用 GPU 进行画面识别,通常可以提高识别速度和准确率。
- 截图间隔:能正常使用就不要修改,截图检测间隔,默认 0.02 秒。
- 操作类型:支持键鼠和手柄两种操作方式,默认键鼠。
- 键鼠,目前适配了大部分键盘按键
- 手柄,目前游戏设置支持
Xbox和DS4,需安装手柄驱动。 - 游戏内若自定义过按键,请在脚本的
「设置」-「游戏设置」-「按键设置」内进行同步修改。
委托助手
用于辅助完成游戏内的剧情与战斗。 目前集成了战斗助手、自动剧情点击和自动钓鱼功能
- 对话选项优先级/对话间隔/剧情模式 按需选择
- 自动闪避/自动战斗 不可同时启用,详细配置说明参考 战斗助手
- 自动钓鱼 进入活动的钓鱼界面时,直接启用委托助手,即可自动钓鱼
相关配置
- 对话选项优先级:通常第一个选项将转移到下一个区域,最后一项则将停留在当前。请结合实际剧情使用。
- 对话点击间隔:就是间隔多少秒点击一次,默认为0.5秒。以下场景不会进行点击:
- 进入了自动闪避/自动战斗模式后
- 在大世界画面时
- 左上角有返回按钮时(大多数可操作非对话的页面都有)
- 剧情模式:部分剧情可开启自动播放,此时可选择
自动点击/等待剧情自动播放/跳过剧情。- 自动点击:自动点击对话选项。
- 等待剧情自动播放:使用游戏内自动播放。
- 跳过剧情:直接跳过剧情。
- 自动闪避开关:按键后进入/退出自动闪避模式。退出后才可以进入自动战斗模式。
- 自动战斗开关:按键后进入/退出自动战斗模式。退出后才可以进入自动闪避模式。
- 钓鱼详解

隐藏功能-钓鱼详解
钓鱼功能仅限厄匹斯堡钓鱼场景(近岸钓点 长桥钓点 深水钓点 石礁钓点)
进入你想钓鱼的场地,出现钓鱼的几个元素(抛杆、钓鱼)
进入委托助手,点击
▶️开始启动委托助手

(对 就点这儿 没有钓鱼是正常的 你就点开始就完了)
- 双手离开键盘。app会自动锁定zzz屏幕焦点。
工作原理:
- 查找钓鱼界面的"返回"按钮
- OCR识别指令文本区域,查找"点击按键抛竿"文字
- 如果两个条件都满足,确认进入钓鱼模式
支持的关键字:
- 点击按键抛竿
按下交互键(0.2秒) 2. 等待上鱼
等待状态,无操作
- 正确时机点击按键上鱼
检测到时机提示后按交互键
- 连点
快速连续按键操作
- 长按
长按指定方向键
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