设置-游戏设置
本页对应一条龙界面左侧导航 「设置」-「游戏设置」 中的配置项,主要说明运行结果推送、各通知方式的界面配置项和配置文件参数。不熟悉左侧各入口用途时,可先查看界面导航。
重要
后台模式(测试版)、操控方式 中的 Xbox / DS4、以及 手柄按键 都依赖虚拟手柄。
脚本会通过 vgamepad + ViGEmBus 在系统中创建一个额外的虚拟手柄设备,由游戏像普通手柄一样读取它的输入。未检测到依赖时,相关功能会提示不可用,并切回不依赖手柄的设置。
安装方式:
安装器:在安装器的
虚拟手柄卡片中安装依赖;如果弹出驱动安装窗口,按正常流程允许安装。源码环境:在项目根目录执行:
uv sync --group gamepad
本页对应一条龙界面左侧导航 「设置」-「游戏设置」 中的配置项,主要说明游戏基础、后台模式、启动参数和按键设置等内容。不熟悉左侧各入口用途时,可先查看界面导航。
1.游戏基础
1.1.输入方式
输入方式 用于脚本需要输入文本时选择输入来源。
剪贴板:通过剪贴板写入文本,通常是默认选择。键盘输入:模拟键盘逐字输入,使用时需要确保没有启用输入法。
如果出现剪贴板写入失败,可以切换到 键盘输入 尝试。
1.2.后台模式(测试版)
后台模式(测试版) 用于在游戏窗口不置顶时执行部分操作。它需要虚拟手柄驱动和 PrintWindow 截图方式,运行时会短暂抢占鼠标进行点击操作。
相关配置:
后台模式(测试版):开启或关闭后台模式。后台手柄类型:选择后台模式使用Xbox还是DS4。闪切时长(秒):后台模式切换键鼠输入时的前台停留时长,过小可能切换失败。菜单/地图/小地图/快捷手册/功能导览:配置后台模式下用手柄按键替代点击的动作键。
注意:
- 后台模式依赖虚拟手柄。未安装时会提示
未检测到 vgamepad / ViGEmBus,并自动关闭。 - 不建议在前台同时玩其它支持手柄的游戏,避免虚拟手柄输入被其它游戏接收。
1.3.切换 HDR 状态
切换 HDR 状态 会修改当前游戏路径在 Windows 注册表中的 Auto HDR 设置。
禁用 HDR:将当前游戏路径设置为禁用 Auto HDR。启用 HDR:将当前游戏路径设置为启用 Auto HDR。
这个设置仅影响手动启动游戏。一条龙启动游戏时会自动禁用 HDR,用来避免 HDR 改变画面颜色后影响识别。
1.4.启动参数
启动参数 控制一条龙启动游戏时附加的窗口参数。开启后,可以统一游戏窗口尺寸和显示方式,避免手动游玩后忘记恢复设置。
相关配置:
窗口尺寸:可选1920x1080/2560x1440/3840x2160。全屏:可选窗口化或全屏。无边框窗口:开启后使用无边框窗口。显示器序号:选择启动到第几个显示器。高级参数:额外启动参数,不清楚用途时不要填写。
2.按键设置
2.1.操控方式
操控方式 仅影响自动战斗 / 闪避助手运行时使用的控制方式。
键鼠:使用键盘和鼠标输入。Xbox:使用 Xbox 虚拟手柄输入。DS4:使用 DS4 虚拟手柄输入。
选择 Xbox 或 DS4 前依赖虚拟手柄。未检测到依赖时,会提示 手柄操控不可用 并切回 键鼠。
2.2.键盘按键
键盘按键 用于配置键鼠模式下的动作映射。如果游戏内改过键位,需要在这里同步修改,否则自动操作会按错键。
这里包含 交互、普通攻击、闪避、角色切换、特殊攻击、终结技、连携技、移动、锁定敌人 等动作。
2.3.手柄按键
手柄按键 用于配置 Xbox 和 DS4 两套虚拟手柄映射。
相关配置:
- 顶部下拉框:切换当前正在配置的手柄类型。
单次按键持续时间(秒):按键按下后保持的时间,过小可能按键被吞,过大可能影响操作节奏。- 各动作按键:配置
交互、普通攻击、闪避、角色切换、特殊攻击、终结技、连携技、移动、锁定敌人等动作对应的手柄按键。